Synch with branch et_selection_rectangle

This commit is contained in:
Enrico Turri
2019-04-26 13:39:33 +02:00
parent c850fb434b
commit 18db983900
7 changed files with 128 additions and 134 deletions

View File

@@ -1617,15 +1617,15 @@ void GLCanvas3D::render()
wxGetApp().imgui()->new_frame();
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
if (m_rectangle_selection.is_dragging())
// picking pass using rectangle selection
_rectangular_selection_picking_pass();
else
// regular picking pass
// // picking pass
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
_picking_pass();
if (m_picking_enabled)
{
if (m_rectangle_selection.is_dragging())
// picking pass using rectangle selection
_rectangular_selection_picking_pass();
else
// regular picking pass
_picking_pass();
}
// draw scene
glsafe(::glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT));
@@ -1661,10 +1661,8 @@ void GLCanvas3D::render()
_render_camera_target();
#endif // ENABLE_SHOW_CAMERA_TARGET
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
if (m_rectangle_selection.is_dragging())
if (m_picking_enabled && m_rectangle_selection.is_dragging())
m_rectangle_selection.render(*this);
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
// draw overlays
_render_gizmos_overlay();
@@ -1681,7 +1679,7 @@ void GLCanvas3D::render()
#if ENABLE_RENDER_STATISTICS
ImGuiWrapper& imgui = *wxGetApp().imgui();
imgui.set_next_window_bg_alpha(0.5f);
imgui.begin(std::string("Render statistics"), ImGuiWindowFlags_NoResize | ImGuiWindowFlags_NoCollapse);
imgui.begin(std::string("Render statistics"), ImGuiWindowFlags_AlwaysAutoResize | ImGuiWindowFlags_NoResize | ImGuiWindowFlags_NoCollapse);
imgui.text("Last frame: ");
ImGui::SameLine();
imgui.text(std::to_string(m_render_stats.last_frame));
@@ -2376,12 +2374,12 @@ void GLCanvas3D::on_key(wxKeyEvent& evt)
// m_canvas->HandleAsNavigationKey(evt); // XXX: Doesn't work in some cases / on Linux
post_event(SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_TAB));
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
else if (keyCode == WXK_SHIFT)
{
if (m_picking_enabled && m_rectangle_selection.is_dragging())
{
_update_selection_from_hover(m_rectangle_selection.get_state());
_update_selection_from_hover();
m_rectangle_selection.stop_dragging();
m_dirty = true;
}
set_cursor(Standard);
@@ -2390,18 +2388,17 @@ void GLCanvas3D::on_key(wxKeyEvent& evt)
{
if (m_picking_enabled && m_rectangle_selection.is_dragging())
{
_update_selection_from_hover(m_rectangle_selection.get_state());
_update_selection_from_hover();
m_rectangle_selection.stop_dragging();
m_dirty = true;
}
set_cursor(Standard);
}
else if (keyCode == WXK_CONTROL)
m_dirty = true;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
}
else if (evt.GetEventType() == wxEVT_KEY_DOWN) {
m_tab_down = keyCode == WXK_TAB && !evt.HasAnyModifiers();
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
if (keyCode == WXK_SHIFT)
{
if (m_picking_enabled && (m_gizmos.get_current_type() != GLGizmosManager::SlaSupports))
@@ -2414,7 +2411,6 @@ void GLCanvas3D::on_key(wxKeyEvent& evt)
}
else if (keyCode == WXK_CONTROL)
m_dirty = true;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
}
}
}
@@ -2671,7 +2667,6 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
m_dirty = true;
}
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
else if (evt.LeftDown() && (evt.ShiftDown() || evt.AltDown()) && m_picking_enabled)
{
if (m_gizmos.get_current_type() != GLGizmosManager::SlaSupports)
@@ -2680,7 +2675,6 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
m_dirty = true;
}
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
else
{
// Select volume in this 3D canvas.
@@ -2789,13 +2783,11 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
m_dirty = true;
}
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
else if (evt.Dragging() && evt.LeftIsDown() && m_rectangle_selection.is_dragging())
else if (evt.Dragging() && evt.LeftIsDown() && m_picking_enabled && m_rectangle_selection.is_dragging())
{
m_rectangle_selection.dragging(pos.cast<double>());
m_dirty = true;
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
else if (evt.Dragging())
{
m_mouse.dragging = true;
@@ -2851,15 +2843,13 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
// of the scene with the background processing data should be performed.
post_event(SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_MOUSE_DRAGGING_FINISHED));
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
else if (evt.LeftUp() && m_rectangle_selection.is_dragging())
else if (evt.LeftUp() && m_picking_enabled && m_rectangle_selection.is_dragging())
{
if (evt.ShiftDown() || evt.AltDown())
_update_selection_from_hover(m_rectangle_selection.get_state());
_update_selection_from_hover();
m_rectangle_selection.stop_dragging();
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
else if (evt.LeftUp() && !m_mouse.dragging && m_hover_volume_idxs.empty() && !is_layers_editing_enabled())
{
// deselect and propagate event through callback
@@ -3709,10 +3699,7 @@ void GLCanvas3D::_picking_pass() const
if (inside)
{
glsafe(::glReadPixels(m_mouse.position(0), cnv_size.get_height() - m_mouse.position(1) - 1, 1, 1, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, (void*)color));
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
volume_id = color[0] + (color[1] << 8) + (color[2] << 16);
// volume_id = color[0] + color[1] * 256 + color[2] * 256 * 256;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
}
if ((0 <= volume_id) && (volume_id < (int)m_volumes.volumes.size()))
{
@@ -3726,10 +3713,8 @@ void GLCanvas3D::_picking_pass() const
}
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
void GLCanvas3D::_rectangular_selection_picking_pass() const
{
// m_hover_volume_ids.empty();
m_gizmos.set_hover_id(-1);
std::set<int> idxs;
@@ -3804,7 +3789,6 @@ void GLCanvas3D::_rectangular_selection_picking_pass() const
m_hover_volume_idxs.assign(idxs.begin(), idxs.end());
_update_volumes_hover_state();
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
void GLCanvas3D::_render_background() const
{
@@ -4291,73 +4275,95 @@ void GLCanvas3D::_update_volumes_hover_state() const
{
for (GLVolume* v : m_volumes.volumes)
{
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
v->hover_select = false;
v->hover_deselect = false;
// v->hover = false;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
v->hover = GLVolume::HS_None;
}
if (m_hover_volume_idxs.empty())
return;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
bool is_ctrl_pressed = wxGetKeyState(WXK_CONTROL);
bool is_shift_pressed = wxGetKeyState(WXK_SHIFT);
bool is_alt_pressed = wxGetKeyState(WXK_ALT);
std::vector<int>::iterator it = m_hover_volume_idxs.begin();
while (it != m_hover_volume_idxs.end())
{
GLVolume* volume = m_volumes.volumes[*it];
bool deselect = volume->selected && ((is_ctrl_pressed && !is_shift_pressed) || (!is_ctrl_pressed && (m_rectangle_selection.get_state() == GLSelectionRectangle::Deselect)));
bool select = !volume->selected || (volume->is_modifier && ((is_ctrl_pressed && !is_alt_pressed) || (!is_ctrl_pressed && (!m_rectangle_selection.is_dragging() || (m_rectangle_selection.get_state() == GLSelectionRectangle::Select)))));
bool ctrl_pressed = wxGetKeyState(WXK_CONTROL); // additive select/deselect
bool shift_pressed = wxGetKeyState(WXK_SHIFT); // select by rectangle
bool alt_pressed = wxGetKeyState(WXK_ALT); // deselect by rectangle
if (!select && !deselect)
if (alt_pressed && (shift_pressed || ctrl_pressed))
{
// illegal combinations of keys
m_hover_volume_idxs.clear();
return;
}
bool selection_modifiers_only = m_selection.is_empty() || m_selection.is_any_modifier();
bool hover_modifiers_only = true;
for (int i : m_hover_volume_idxs)
{
if (!m_volumes.volumes[i]->is_modifier)
{
// the volume is not eligible for selection nor for deselection, remove it from the list
// it = m_hover_volume_ids.erase(it);
hover_modifiers_only = false;
break;
}
else
}
std::set<std::pair<int, int>> hover_instances;
for (int i : m_hover_volume_idxs)
{
const GLVolume& v = *m_volumes.volumes[i];
hover_instances.insert(std::make_pair(v.object_idx(), v.instance_idx()));
}
bool hover_from_single_instance = hover_instances.size() == 1;
if (hover_modifiers_only && !hover_from_single_instance)
{
// do not allow to select volumes from different instances
m_hover_volume_idxs.clear();
return;
}
for (int i : m_hover_volume_idxs)
{
GLVolume& volume = *m_volumes.volumes[i];
if (volume.hover != GLVolume::HS_None)
continue;
bool deselect = volume.selected && ((ctrl_pressed && !shift_pressed) || alt_pressed);
// (volume->is_modifier && !selection_modifiers_only && !is_ctrl_pressed) -> allows hovering on selected modifiers belonging to selection of type Instance
bool select = (!volume.selected || (volume.is_modifier && !selection_modifiers_only && !ctrl_pressed)) && !alt_pressed;
if (select || deselect)
{
if (volume->is_modifier && (!deselect || ((volume->object_idx() == m_selection.get_object_idx()) && (volume->instance_idx() == m_selection.get_instance_idx()))))
// GLVolume* volume = m_volumes.volumes[m_hover_volume_id];
// if (volume->is_modifier)
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
bool as_volume =
volume.is_modifier && hover_from_single_instance && !ctrl_pressed &&
(
(!deselect) ||
(deselect && !m_selection.is_single_full_instance() && (volume.object_idx() == m_selection.get_object_idx()) && (volume.instance_idx() == m_selection.get_instance_idx()))
);
if (as_volume)
{
if (deselect)
volume->hover_deselect = true;
volume.hover = GLVolume::HS_Deselect;
else
volume->hover_select = true;
volume.hover = GLVolume::HS_Select;
}
// volume->hover = true;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
else
{
int object_idx = volume->object_idx();
int instance_idx = volume->instance_idx();
int object_idx = volume.object_idx();
int instance_idx = volume.instance_idx();
for (GLVolume* v : m_volumes.volumes)
{
if ((v->object_idx() == object_idx) && (v->instance_idx() == instance_idx))
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
{
if (deselect)
v->hover_deselect = true;
v->hover = GLVolume::HS_Deselect;
else
v->hover_select = true;
v->hover = GLVolume::HS_Select;
}
// v->hover = true;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
}
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
// ++it;
}
++it;
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
}
void GLCanvas3D::_perform_layer_editing_action(wxMouseEvent* evt)
@@ -5630,23 +5636,47 @@ void GLCanvas3D::_resize_toolbars() const
}
#endif // !ENABLE_SVG_ICONS
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
void GLCanvas3D::_update_selection_from_hover(GLSelectionRectangle::EState state)
void GLCanvas3D::_update_selection_from_hover()
{
bool ctrl_pressed = wxGetKeyState(WXK_CONTROL);
if (m_hover_volume_idxs.empty())
{
if (!ctrl_pressed && (m_rectangle_selection.get_state() == GLSelectionRectangle::Select))
m_selection.clear();
return;
}
bool is_single_modifier = (m_hover_volume_idxs.size() == 1) && m_volumes.volumes[m_hover_volume_idxs.front()]->is_modifier;
GLSelectionRectangle::EState state = m_rectangle_selection.get_state();
if ((state == GLSelectionRectangle::Select) && !wxGetKeyState(WXK_CONTROL))
bool hover_modifiers_only = true;
for (int i : m_hover_volume_idxs)
{
if (!m_volumes.volumes[i]->is_modifier)
{
hover_modifiers_only = false;
break;
}
}
if ((state == GLSelectionRectangle::Select) && !ctrl_pressed)
m_selection.clear();
for (int idx : m_hover_volume_idxs)
for (int i : m_hover_volume_idxs)
{
if (state == GLSelectionRectangle::Select)
m_selection.add(idx, is_single_modifier);
{
if (hover_modifiers_only)
{
const GLVolume& v = *m_volumes.volumes[i];
m_selection.add_volume(v.object_idx(), v.volume_idx(), v.instance_idx(), false);
}
else
m_selection.add(i, false);
}
else
m_selection.remove(idx);
m_selection.remove(i);
}
m_gizmos.refresh_on_off_state(m_selection);
@@ -5654,7 +5684,6 @@ void GLCanvas3D::_update_selection_from_hover(GLSelectionRectangle::EState state
post_event(SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_OBJECT_SELECT));
m_dirty = true;
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
const Print* GLCanvas3D::fff_print() const
{